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PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE funzione di callback (d3dkmthk.h)

Implementato dal driver client per inviare un segnale alla coda hardware.

Sintassi

PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .

Valore restituito

Il metodo restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questo metodo potrebbe restituire un codice di errore NTSTATUS appropriato.

Commenti

Registrare l'implementazione di questa funzione di callback impostando il membro appropriato di D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e quindi chiamando PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h