enumerazione D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE (d3dkmthk.h)
L'enumerazione D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE specifica il tipo di allocazione standard.
Sintassi
typedef enum _D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_EXISTINGHEAP,
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_INTERNALBACKINGSTORE,
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_MAX
} D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE;
Costanti
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_EXISTINGHEAP Il tipo di allocazione è un heap esistente. |
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_INTERNALBACKINGSTORE Il tipo di allocazione è un archivio di backup interno. |
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE_MAX Valore massimo per l'enumerazione. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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