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Funzione D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Chiamato da un dispositivo di composizione Microsoft Direct3D in-process (in-process) per recuperare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo nello stesso processo di altri contesti di dispositivo.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parametri

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

Puntatore a una struttura D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY che descrive le informazioni necessarie per recuperare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.

Valore restituito

Restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS La priorità di pianificazione è stata recuperata correttamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti.

Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Libreria Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Vedi anche

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY