Condividi tramite


Funzione D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName (d3dkmthk.h)

La funzione D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName esegue il mapping di un nome del dispositivo a un handle della scheda grafica e, se l'adapter contiene più output di monitoraggio, a uno di questi output.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
  [in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);

Parametri

[in, out] unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME che descrive i parametri necessari per eseguire il mapping.

Valore restituito

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS Il mapping è stato eseguito correttamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti o il modello di driver di visualizzazione di Windows Vista non è stato usato.

Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.

Commenti

Una scheda grafica corrisponde a una scheda video. Un output di monitoraggio corrisponde a una testa su una scheda video. Un sistema con una singola scheda video contiene solo una scheda. Tuttavia, se la scheda video supporta più teste, supporta l'output in più monitor.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Libreria Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Vedi anche

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME