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Metodo IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached (dbgeng.h)

Il metodo WriteVirtualUncached scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale della destinazione.

Sintassi

HRESULT WriteVirtualUncached(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Parametri

[in] Offset

Specifica la posizione nello spazio indirizzi virtuale di destinazione da scrivere.

[in] Buffer

Specifica il buffer da cui scrivere la memoria.

[in] BufferSize

Specifica le dimensioni in byte del buffer. Questo è anche il numero di byte richiesti per la scrittura.

[out, optional] BytesWritten

Riceve il numero di byte effettivamente scritti. Se è impostato su NULL, queste informazioni non vengono restituite.

Valore restituito

Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere Valori restituiti .

Codice restituito Descrizione
S_OK
Il metodo ha avuto esito positivo almeno parzialmente. BytesWritten indica il numero di byte scritti correttamente, che possono essere inferiori a BufferSize.

Commenti

Questo metodo scrive il buffer nella memoria nello spazio indirizzi virtuale della destinazione.

Questo metodo si comporta in modo identico a WriteVirtual, ad eccezione del fatto che evita di usare la cache di memoria virtuale. È quindi utile per leggere la memoria virtuale intrinsecamente volatile, ad esempio le aree dei dispositivi mappate alla memoria, senza contaminare o invalidare la cache.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Vedi anche

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

ReadVirtualUncached

WriteVirtual