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Interfaccia IDebugDataSpaces4 (dbgeng.h)

Ereditarietà

L'interfaccia IDebugDataSpaces4 eredita da IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IDebugDataSpaces4 include questi metodi.

 
IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory

Il metodo CheckLowMemory verifica la presenza di danneggiamento della memoria nei 4 GB di memoria insufficiente.
IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged

Il metodo EndEnumTagged rilascia le risorse usate dall'enumerazione specificata.
IDebugDataSpaces4::FillPhysical

Il metodo FillPhysical scrive un criterio di byte nella memoria fisica della destinazione. Il criterio viene scritto ripetutamente fino a quando non viene riempito l'intervallo di memoria specificato.
IDebugDataSpaces4::FillVirtual

Il metodo FillVirtual scrive un modello di byte nella memoria virtuale della destinazione. Il criterio viene scritto ripetutamente fino a quando non viene riempito l'intervallo di memoria specificato.
IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

Il metodo GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual restituisce l'offset dell'indirizzo successivo la cui validità potrebbe essere diversa dalla validità dell'indirizzo specificato.
IDebugDataSpaces4::GetNextTagged

Il metodo GetNextTagged restituisce il GUID per il blocco successivo di dati con tag nell'enumerazione .
IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation

Il metodo GetOffsetInformation fornisce informazioni generali su un indirizzo nello spazio dati di un processo.
IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual

Il metodo GetValidRegionVirtual individua la prima area di memoria valida in un intervallo di memoria specificato.
IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Informazioni su come il metodo GetVirtualTranslationPhysicalOffsets restituisce gli indirizzi fisici delle strutture di paging di sistema a diversi livelli della gerarchia di paging.
IDebugDataSpaces4::ReadBusData

Il metodo ReadBusData legge i dati da un bus di sistema.
IDebugDataSpaces4::ReadControl

Il metodo ReadControl legge i dati di sistema specifici dell'implementazione.
IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData

Il metodo ReadDebuggerData restituisce informazioni sulla destinazione su cui il motore del debugger ha eseguito query o determinato durante la sessione corrente.
IDebugDataSpaces4::ReadHandleData

Il metodo ReadHandleData recupera informazioni su un oggetto di sistema specificato da un handle di sistema.
IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders

Il metodo ReadImageNtHeaders restituisce le intestazioni NT per l'immagine specificata caricata nella destinazione.
IDebugDataSpaces4::ReadIo

Il metodo ReadIo legge dal sistema e dalla memoria di I/O del bus.
IDebugDataSpaces4::ReadMsr

Il metodo ReadMsr legge un Model-Specific Register (MSR) specificato.
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual

Il metodo ReadMultiByteStringVirtual legge una stringa multibyte con terminazione Null dalla destinazione.
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide

Il metodo ReadMultiByteStringVirtualWide legge una stringa multibyte con terminazione Null dalla destinazione e la converte in Unicode.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical

Il metodo ReadPhysical legge la memoria della destinazione dall'indirizzo fisico specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2

Il metodo ReadPhysical2 legge la memoria della destinazione dall'indirizzo fisico specificato.
IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual

Il metodo ReadPointersVirtual è un metodo pratico per la lettura dei puntatori dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene a IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData

Il metodo ReadProcessorSystemData restituisce dati relativi al processore specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadTagged

Il metodo ReadTagged legge i dati contrassegnati che potrebbero essere associati a una sessione del debugger.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual

Il metodo ReadUnicodeStringVirtual legge una stringa Unicode con terminazione Null dalla destinazione e la converte in una stringa multibyte.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide

Il metodo ReadUnicodeStringVirtualWide legge una stringa Unicode con terminazione Null dalla destinazione.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtual

Il metodo ReadVirtual legge la memoria dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached

Il metodo ReadVirtualUncached legge la memoria dallo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual

Il metodo SearchVirtual cerca nella memoria virtuale della destinazione un modello di byte specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2

Il metodo SearchVirtual2 cerca nella memoria virtuale del processo un modello di byte specificato.
IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged

Il metodo StartEnumTagged inizializza un'enumerazione sui dati contrassegnati associati a una sessione del debugger.
IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical

Informazioni su come questo metodo converte una posizione nello spazio indirizzi virtuali della destinazione in un indirizzo di memoria fisica.
IDebugDataSpaces4::WriteBusData

Il metodo WriteBusData scrive i dati in un bus di sistema. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteControl

Il metodo WriteControl scrive dati di sistema specifici dell'implementazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteIo

Il metodo WriteIo scrive nella memoria di I/O del sistema e del bus. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteMsr

Il metodo WriteMsr scrive un valore nel Model-Specific Register (MSR) specificato. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical

Il metodo WritePhysical scrive i dati nell'indirizzo fisico specificato nella memoria della destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical2

Il metodo WritePhysical2 scrive i dati nell'indirizzo fisico specificato nella memoria della destinazione.
IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual

Il metodo WritePointersVirtual è un metodo pratico per scrivere puntatori allo spazio indirizzi virtuale della destinazione. Questo metodo appartiene a IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtual

Il metodo WriteVirtual scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale di destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached

Il metodo WriteVirtualUncached scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale di destinazione. Questo metodo appartiene all'interfaccia IDebugDataSpaces4.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dbgeng.h (includere Dbgeng.h)

Vedi anche

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3