Materiali in Windows 11

I materiali sono effetti visivi applicati alle superfici UX che assomigliano a manufatti reali. Windows 11 utilizza due tipi principali di materiali: occludenti e trasparenti. I materiali occludenti, come l'acrilico e la mica, sono utilizzati come livelli di base sotto i controlli interattivi dell'interfaccia utente. I materiali trasparenti come il fumo vengono utilizzati per evidenziare le superfici immersive.

Mica, Acrilico e Fumo hanno ciascuno uno scopo specifico nel modo in cui vengono utilizzati in Windows.

Acrilico

A semi-transparent UI surface made of acrylic

L'acrilico è un materiale semitrasparente che riproduce l'effetto del vetro smerigliato. In Windows 11, l'acrilico è stato aggiornato per essere più luminoso e traslucido, consentendo un rapporto contestuale più forte con le immagini dietro di esso. L'acrilico viene utilizzato solo per le superfici transitorie che perdono luce, come i flyout e i menu contestuali.

Acrylic è consapevole della modalità: supporta sia la modalità chiara che quella scura.

Mica

Several UI surfaces made of Mica demonstrating how Mica is subtly tinted based on the user's desktop color

Mica è un nuovo materiale opaco introdotto in Windows 11. Le superfici di mica sono sottilmente colorate con il colore di sfondo del desktop dell'utente.

Mica è consapevole delle modalità: supporta sia le modalità chiare che quelle scure. Mica indica anche il focus della finestra con gli stati attivi e inattivi come funzione integrata.

Fumo

A modal dialog hovering above a window dimmed by smoke

Il fumo enfatizza una superficie importante dell'interfaccia utente oscurando le superfici sottostanti in modo che si ritirino sullo sfondo. Smoke viene utilizzato per segnalare il blocco dell'interazione al di sotto di un'interfaccia utente modale come una finestra di dialogo.

Il fumo non conosce le modalità: è sempre nero traslucido sia in modalità chiara che scura.