Materiali in Windows 11

I materiali sono effetti visivi applicati alle superfici dell'esperienza utente che assomigliano agli artefatti della vita reale. Windows 11 usa due tipi primari di materiali: occluding e trasparente. I materiali di occluding, come acrilico e mica, vengono usati come livelli di base sotto i controlli interattivi dell'interfaccia utente. Materiali trasparenti come fumo vengono usati per evidenziare le superfici immersiva.

Mica, acrilico e fumo hanno uno scopo specifico in quanto vengono usati in tutto il Windows.

Acrilico

A semi-transparent UI surface made of acrylic

L'acrilico è un materiale semitrasparente che replica l'effetto del vetro gelato. In Windows 11, l'acrilico è stato aggiornato per essere più brillante e più trasluente, consentendo una relazione contestuale più forte con gli oggetti visivi dietro di esso. L'acrilico viene usato solo per superfici temporanee e di chiusura leggera, ad esempio i riquadri a comparsa e i menu di scelta rapida.

L'acrilico è in modalità consapevole; supporta sia la modalità chiara che quella scura.

Mica

Several UI surfaces made of Mica demonstrating how Mica is subtly tinted based on the user's desktop color

Mica è un nuovo materiale opaco introdotto in Windows 11. Le superfici Mica sono ombreggiate in modo secondario con il colore di sfondo del desktop dell'utente.

Mica è in modalità consapevole; supporta entrambe le modalità chiaro e scuro. Mica indica anche lo stato attivo della finestra con stati attivi e inattivi come funzionalità predefinita.

Fumo

A modal dialog hovering above a window dimmed by smoke

Il fumo sottolinea una superficie importante dell'interfaccia utente eliminando le superfici sotto, in modo che si recedano in background. Fumo viene usato per segnalare l'interazione di blocco sotto un'interfaccia utente modale, ad esempio una finestra di dialogo.

Fumo non è in modalità consapevole; è sempre nero traslucente sia in modalità chiaro che scuro.