Interfaccia ID3D10RenderTargetView (d3d10.h)
Un'interfaccia di visualizzazione di rendering identifica le sottoresource di destinazione di rendering a cui è possibile accedere durante il rendering.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10RenderTargetView eredita da ID3D10View. ID3D10RenderTargetView include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10RenderTargetView include questi metodi.
ID3D10RenderTargetView::GetDesc Ottenere le proprietà di una visualizzazione di destinazione di rendering. (ID3D10RenderTargetView.GetDesc) |
Commenti
Per creare una visualizzazione di destinazione di rendering, chiamare ID3D10Device::CreateRenderTargetView. Per associare una visualizzazione di destinazione di rendering alla pipeline, chiamare ID3D10Device::OMSetRenderTargets.
Un renderingtarget è una risorsa che può essere scritta dalla fase di fusione dell'output alla fine di un passaggio di rendering. Ogni destinazione di rendering deve avere anche una visualizzazione profondità-stencil corrispondente.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |