Interfaccia ID3D10SamplerState (d3d10.h)
Un'interfaccia di esempio a stato di esempio accede allo stato del sampler per una trama.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10SamplerState eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10SamplerState include questi metodi.
ID3D10SamplerState::GetDesc Ottenere lo stato dell'sampler. |
Commenti
Creare un oggetto sampler-state chiamando ID3D10Device::CreateSamplerState.
Per inizializzare lo stato del sampler, associare l'oggetto sampler-state alla pipeline chiamando ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers o ID3D10Device::P SSetSamplers.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |