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struttura D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10.h)

Eseguire query sulle informazioni sulla quantità di dati trasmessi ai buffer di output del flusso tra ID3D10Asynchronous::Begin e ID3D10Asynchronous::End.

Sintassi

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Members

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Numero di primitive (ovvero punti, linee e triangoli) scritte nei buffer di output del flusso.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Numero di primitive che sarebbero state scritte nei buffer di output del flusso se fosse stato sufficiente spazio per tutti.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Strutture principali