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Funzione D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)

Creare un buffer.

Nota Invece di usare questa funzione, è consigliabile usare l'API D3DCreateBlob .
 

Sintassi

HRESULT D3D10CreateBlob(
  [in]  SIZE_T      NumBytes,
  [out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);

Parametri

[in] NumBytes

Tipo: SIZE_T

Numero di byte nel BLOB.

[out] ppBuffer

Tipo: LPD3D10BLOB*

Indirizzo di un puntatore al buffer (vedere l'interfaccia ID3D10Blob).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10misc.h
Libreria D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Vedi anche

Funzioni di sistema