Funzione D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)
Crea un buffer.
Sintassi
HRESULT D3DCreateBlob(
[in] SIZE_T Size,
[out] ID3DBlob **ppBlob
);
Parametri
[in] Size
Tipo: SIZE_T
Numero di byte nel BLOB.
[out] ppBlob
Tipo: ID3DBlob**
Indirizzo di un puntatore all'interfaccia ID3DBlob usata per recuperare il buffer.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
La D3dcompiler_nn.dll più recente contiene la funzione del compilatore D3DCreateBlob . Pertanto, non è più necessario creare e usare un buffer di dati a lunghezza arbitraria usando la funzione D3D10CreateBlob contenuta in D3d10.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3dcompiler.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |