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Metodo ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage (d3d10sdklayers.h)

Aggiungere un messaggio definito dall'utente alla coda dei messaggi e inviare tale messaggio all'output di debug.

Sintassi

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parametri

[in] Severity

Tipo: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Gravità di un messaggio (vedere D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

[in] pDescription

Tipo: LPCSTR

Stringa di messaggio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10InfoQueue