D3D10_DRIVER_TYPE'enumerazione (d3d10misc.h)

Tipo di driver di dispositivo.

Sintassi

typedef enum D3D10_DRIVER_TYPE {
  D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE = 0,
  D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE = 1,
  D3D10_DRIVER_TYPE_NULL = 2,
  D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE = 3,
  D3D10_DRIVER_TYPE_WARP = 5
} ;

Costanti

 
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE
Valore: 0
Un dispositivo hardware; comunemente chiamato dispositivo HAL.
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE
Valore: 1
Un dispositivo di riferimento; comunemente chiamato dispositivo REF.
D3D10_DRIVER_TYPE_NULL
Valore: 2
Un dispositivo NULL; che è un dispositivo di riferimento senza funzionalità di rendering.
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE
Valore: 3
Riservato per l'uso successivo.
D3D10_DRIVER_TYPE_WARP
Valore: 5
Un driver WARP, che è un rasterizzatore software ad alte prestazioni. Il rasterizer supporta il livello di funzionalità 9_1 a livello 10.1 con un
implementazione software ad alte prestazioni quando l'hardware non è disponibile. Per altre informazioni sull'uso di un driver WARP, vedere Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide.
Si noti che WARP è disponibile solo con DirectX 11 Runtime (Windows 7, Windows Server 2008 R2, aggiornato Windows Vista [KB971644]).

Commenti

Il tipo di dispositivo-driver deve essere specificato quando il dispositivo viene creato (usando D3D10CreateDevice o D3D10CreateDeviceAndSwapChain).

Per informazioni sulle limitazioni sulla creazione di dispositivi non di tipohardware in determinati livelli di funzionalità, vedere Limitazioni creazione di dispositivi WARP e riferimenti.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d10misc.h

Vedi anche

Enumerazioni principali