enumerazione D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG (d3d11.h)

Identifica come visualizzare una risorsa buffer.

Sintassi

typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
  D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Costanti

 
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW
Valore: 0x1
Visualizzare il buffer come non elaborato. Per altre info sulla visualizzazione non elaborata dei buffer, vedi Visualizzazioni non elaborate dei buffer.

Commenti

Questa enumerazione viene usata da D3D11_BUFFEREX_SRV

Requisiti

   
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni delle risorse