enumerazione D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG (d3d11.h)
Identifica come visualizzare una risorsa buffer.
Sintassi
typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Costanti
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW Valore: 0x1 Visualizzare il buffer come non elaborato. Per altre info sulla visualizzazione non elaborata dei buffer, vedi Visualizzazioni non elaborate dei buffer. |
Commenti
Questa enumerazione viene usata da D3D11_BUFFEREX_SRV
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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