enumerazione D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER (d3d11.h)
Specifica se l'hardware e il driver supportano la rasterizzazione conservativa e a quale livello di livello.
Sintassi
typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;
Costanti
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED Valore: 0 La rasterizzazione conservativa non è supportata. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 Valore: 1 Tier_1 è supportata la rasterizzazione conservativa. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 Valore: 2 Tier_2 è supportata la rasterizzazione conservativa. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 Valore: 3 Tier_3 è supportata la rasterizzazione conservativa. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Intestazione | d3d11.h |