enumerazione D3D11_UAV_DIMENSION (d3d11.h)

Opzioni di visualizzazione di accesso non ordinate.

Sintassi

typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
  D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Costanti

 
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Valore: 0
Il tipo di visualizzazione è sconosciuto.
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER
Valore: 1
Visualizzare la risorsa come buffer.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valore: 2
Visualizzare la risorsa come trama 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valore: 3
Visualizzare la risorsa come matrice trama 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valore: 4
Visualizzare la risorsa come trama 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valore: 5
Visualizzare la risorsa come matrice trama 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valore: 8
Visualizzare la risorsa come matrice trama 3D.

Commenti

Questa enumerazione viene usata da una descrizione della visualizzazione di accesso non ordinata (vedere D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC).

Requisiti

   
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni principali

Enumerazioni delle risorse