Interfaccia ID3D11Device3 (d3d11_3.h)
L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale; viene usato per creare risorse. ID3D11Device3 aggiunge nuovi metodi a quelli in ID3D11Device2.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11Device3 eredita da ID3D11Device2. ID3D11Device3 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11Device3 include questi metodi.
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3 Crea un contesto posticipato, che può registrare elenchi di comandi. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3) |
ID3D11Device3::CreateQuery1 Crea un oggetto query per l'esecuzione di query sulle informazioni dall'unità di elaborazione grafica (GPU). |
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 Crea un oggetto stato rasterizzatore che informa la fase del rasterizzatore come comportarsi e forza il conteggio dei campioni durante il rendering o la rasterizzazione UAV. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2) |
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 Crea una visualizzazione di destinazione di rendering per l'accesso ai dati delle risorse. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1) |
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1 Crea una visualizzazione delle risorse shader per l'accesso ai dati in una risorsa. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1) |
ID3D11Device3::CreateTexture2D1 Crea una trama 2D. |
ID3D11Device3::CreateTexture3D1 Crea una trama 3D. |
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1 Crea una visualizzazione per l'accesso a una risorsa di accesso non ordinata. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1) |
ID3D11Device3::GetImmediateContext3 Ottiene un contesto immediato, che può riprodurre elenchi di comandi. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3) |
ID3D11Device3::ReadFromSubresource Copia i dati da una D3D11_USAGE_DEFAULTtexture mappata usando ID3D11DeviceContext3::Mapwhile fornendo un D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
ID3D11Device3::WriteToSubresource Copia i dati in un D3D11_USAGE_DEFAULTtexture mappato usando ID3D11DeviceContext3::Mapwhile fornendo un D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_3.h |