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Metodo ID2D1Device::ClearResources (d2d1_1.h)

Cancella tutte le risorse di rendering usate da Direct2D.

Sintassi

void ClearResources(
  UINT32 millisecondsSinceUse
);

Parametri

millisecondsSinceUse

Tipo: UINT

Rimuove solo le risorse che non sono state usate per un tempo maggiore del tempo specificato in millisecondi. Il valore predefinito è 0 millisecondi.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Device