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Interfaccia ID2D1Device (d2d1_1.h)

Rappresenta un dominio di risorse i cui oggetti e contesti di dispositivo possono essere usati insieme.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1Device eredita da ID2D1Resource. ID2D1Device include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1Device include questi metodi.

 
ID2D1Device::ClearResources

Cancella tutte le risorse di rendering usate da Direct2D.
ID2D1Device::CreateDeviceContext

Crea un nuovo contesto di dispositivo da un dispositivo Direct2D.
ID2D1Device::CreatePrintControl

Crea un oggetto ID2D1PrintControl che converte le primitive Direct2D archiviate in ID2D1CommandList in una rappresentazione di pagina fissa. Il sottos system di stampa utilizza quindi le primitive. (overload 2/2)
ID2D1Device::CreatePrintControl

Crea un oggetto ID2D1PrintControl che converte le primitive Direct2D archiviate in ID2D1CommandList in una rappresentazione di pagina fissa. Il sottos system di stampa utilizza quindi le primitive. (overload 1/2)
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory

Imposta la quantità massima di memoria delle trame Direct2D accumula prima di eliminare le cache delle immagini e le allocazioni di trame memorizzate nella cache. (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory)
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory

Imposta la quantità massima di memoria delle trame Direct2D accumula prima di eliminare le cache delle immagini e le allocazioni di trame memorizzate nella cache. (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory)

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h

Vedi anche

D2D1CreateDevice

ID2D1Factory1::CreateDevice

ID2D1Resource