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Metodo ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)

Crea un nuovo batch sprite vuoto. Dopo aver creato un batch sprite, usare ID2D1SpriteBatch::AddSprites per aggiungervi sprite, quindi usare ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch per disegnare.

Sintassi

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

Parametri

[out] spriteBatch

Tipo: ID2D1SpriteBatch**

Quando termina, questo metodo contiene un puntatore a un nuovo batch sprite vuoto da popolare dall'app.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_3.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1DeviceContext3