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Interfaccia ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)

Questa interfaccia esegue tutte le stesse funzioni dell'interfaccia ID2D1DeviceContext2 , oltre a abilitare le funzionalità per la creazione e il disegno di batch sprite.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1DeviceContext3 eredita da ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1DeviceContext3 include questi metodi.

 
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch

Crea un nuovo batch sprite vuoto. Dopo aver creato un batch sprite, usare ID2D1SpriteBatch::AddSprites per aggiungere sprite a esso, quindi usare ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch per disegnare.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Esegue il rendering di tutti gli sprite nel batch sprite specificato nel contesto del dispositivo usando le opzioni di disegno specificate.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Esegue il rendering di una parte o di tutti i batch sprite specificati nel contesto del dispositivo usando le opzioni di disegno specificate. (overload 1/2)

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_3.h

Vedi anche

ID2D1DeviceContext2