Metodo ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)

Disegna un glifo bitmap a colori eseguito usando uno dei formati bitmap.

Sintassi

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Parametri

glyphImageFormat

Tipo: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Specifica il formato dell'immagine del glifo. I formati supportati sono DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF o DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Questo metodo genererà un errore se l'esecuzione del glifo di colore non contiene il formato richiesto.

È possibile specificare un solo formato alla volta, le combinazioni di flag non sono input validi.

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

Origine della linea di base per l'esecuzione del glifo.

[in] glyphRun

Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Glifi di cui eseguire il rendering.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE

Indica il metodo di misurazione.

bitmapSnapOption

Tipo: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Specifica i criteri di ancoraggio pixel durante il rendering dei glifi bitmap a colori.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1DeviceContext4