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Metodo ID3D10Device::RSSetState (d3d10.h)

Impostare lo stato del rasterizzatore per la fase di rasterizzazione della pipeline.

Sintassi

void RSSetState(
  [in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState
);

Parametri

[in] pRasterizerState

Tipo: ID3D10RasterizerState*

Puntatore a un'interfaccia di stato rasterizzatore (vedere ID3D10RasterizerState) da associare alla pipeline.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Per creare un'interfaccia di stato di rasterizzazione, chiamare ID3D10Device::CreateRasterizerState. Per altre informazioni sulla configurazione dello stato del rasterizzatore, vedere Impostare lo stato rasterizzatore.

Il metodo non conterrà un riferimento alle interfacce passate. Per questo motivo, le applicazioni devono prestare attenzione a non rilasciare un'interfaccia attualmente in uso dal dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device