Metodo ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer (d3d10effect.h)
Ottenere un buffer costante.
Sintassi
ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*
Puntatore a un buffer costante. Vedere ID3D10EffectConstantBuffer.
Commenti
AsConstantBuffer restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in un buffer costante. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del buffer costante.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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