enumerazione D3D11_CULL_MODE (d3d11.h)

Indica che i triangoli rivolti verso una particolare direzione non vengono disegnati.

Sintassi

typedef enum D3D11_CULL_MODE {
  D3D11_CULL_NONE = 1,
  D3D11_CULL_FRONT = 2,
  D3D11_CULL_BACK = 3
} ;

Costanti

 
D3D11_CULL_NONE
Valore: 1
Disegnare sempre tutti i triangoli.
D3D11_CULL_FRONT
Valore: 2
Non disegnare triangoli frontali.
D3D11_CULL_BACK
Valore: 3
Non disegnare triangoli rivolti verso il retro.

Commenti

Questa enumerazione fa parte di una descrizione dell'oggetto stato rasterizzatore (vedere D3D11_RASTERIZER_DESC).

Requisiti

   
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni principali