enumerazione D3D11_FORMAT_SUPPORT2 (d3d11.h)
Opzioni di supporto delle risorse non ordinate per una risorsa shader di calcolo (vedere ID3D11Device::CheckFeatureSupport).
Sintassi
typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;
Costanti
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Valore: 0x1 Il formato supporta l'aggiunta atomica. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Valore: 0x2 Il formato supporta operazioni bit per bit atomica. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Valore: 0x4 Il formato supporta il confronto atomico con l'archivio o lo scambio. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Valore: 0x8 Il formato supporta lo scambio atomico. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Valore: 0x10 Il formato supporta il valore atomico min e max. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Valore: 0x20 Il formato supporta min e max senza segno atomico. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Valore: 0x40 Il formato supporta un carico tipizzato. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Valore: 0x80 Il formato supporta un archivio tipizzato. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Valore: 0x100 Il formato supporta le operazioni per la logica nello stato di blend. Direct3D 11: Questo valore non è supportato fino a Direct3D 11.1. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED Valore: 0x200 Il formato supporta le risorse riquadri. Direct3D 11: Questo valore non è supportato fino a Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE Valore: 0x400 Il formato supporta le risorse condivisibili. NotaDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM e DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB non sono mai condivisibili quando si usa il livello di funzionalità 9, anche se il dispositivo indica il supporto di funzionalità facoltativo per D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE. Il tentativo di creare risorse condivise con formati DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM e DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB avrà sempre esito negativo a meno che il livello di funzionalità non sia 10_0 o superiore. Direct3D 11: Questo valore non è supportato fino a Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Valore: 0x4000 Il formato supporta sovrimpressione a più piani. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |