Metodo ID3D11DeviceContext::GetType (d3d11.h)
Ottiene il tipo di contesto del dispositivo.
Sintassi
D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE GetType();
Valore restituito
Tipo: D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
Membro di D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE che indica il tipo di contesto del dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3d11.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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