enumerazione D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE (d3d11.h)
Opzioni di contesto del dispositivo.
Sintassi
typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE {
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
} ;
Costanti
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE Valore: 0 Il contesto del dispositivo è un contesto immediato. |
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED Il contesto del dispositivo è un contesto posticipato. |
Commenti
Questa enumerazione viene usata da ID3D11DeviceContext::GetType.
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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