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Interfaccia ID3D11Asynchronous (d3d11.h)

Questa interfaccia incapsula i metodi per recuperare i dati dalla GPU in modo asincrono.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11Asynchronous eredita da ID3D11DeviceChild. ID3D11Asynchronous include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11Asynchronous include questi metodi.

 
ID3D11Asynchronous::GetDataSize

Ottenere le dimensioni dei dati (in byte) restituiti quando si chiama ID3D11DeviceContext::GetData.

Commenti

Esistono tre tipi di interfacce asincrone, che ereditano tutte questa interfaccia:

  • ID3D11Query : esegue query sulle informazioni dalla GPU.
  • ID3D11Predicate : determina se un pezzo di geometria deve essere elaborato o meno a seconda dei risultati di una chiamata di disegno precedente.
  • ID3D11Counter : misura le prestazioni della GPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D11DeviceChild