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CD3D11_BUFFER_DESC struttura (d3d11.h)

Rappresenta un buffer e fornisce metodi pratici per la creazione di buffer.

Sintassi

struct CD3D11_BUFFER_DESC : D3D11_BUFFER_DESC {
  void CD3D11_BUFFER_DESC();
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    const D3D11_BUFFER_DESC & o
  );
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    UINT        byteWidth,
    UINT        bindFlags,
    D3D11_USAGE usage,
    UINT        cpuaccessFlags,
    UINT        miscFlags,
    UINT        structureByteStride
  );
  void ~CD3D11_BUFFER_DESC();
};

Ereditarietà

La struttura CD3D11_BUFFER_DESC implementa D3D11_BUFFER_DESC .

Membri

void CD3D11_BUFFER_DESC()

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_BUFFER_DESC non inizializzata.

void CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC & o)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_BUFFER_DESC inizializzata con una struttura D3D11_BUFFER_DESC .

void CD3D11_BUFFER_DESC( UINT byteWidth, UINT bindFlags, D3D11_USAGE utilizzo, UINT cpuaccessFlags, UINT miscFlags, UINT structureByteStride)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_BUFFER_DESC inizializzata con valori D3D11_BUFFER_DESC .

void ~CD3D11_BUFFER_DESC()

Elimina un'istanza di una struttura CD3D11_BUFFER_DESC .

Commenti

Ecco come D3D11.h definisce CD3D11_BUFFER_DESC:


struct CD3D11_BUFFER_DESC : public D3D11_BUFFER_DESC
{
    CD3D11_BUFFER_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC& o ) :
        D3D11_BUFFER_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC(
        UINT byteWidth,
        UINT bindFlags,
        D3D11_USAGE usage = D3D11_USAGE_DEFAULT,
        UINT cpuaccessFlags = 0,
        UINT miscFlags = 0,
        UINT structureByteStride = 0 )
    {
        ByteWidth = byteWidth;
        Usage = usage;
        BindFlags = bindFlags;
        CPUAccessFlags = cpuaccessFlags ;
        MiscFlags = miscFlags;
        StructureByteStride = structureByteStride;
    }
    ~CD3D11_BUFFER_DESC() {}
    operator const D3D11_BUFFER_DESC&() const { return *this; }
};

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture helper CD3D11