D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV struttura (d3d11.h)

Specifica le sottoresource da una matrice di trame 1D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering.

Sintassi

typedef struct D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV;

Members

MipSlice

Tipo: UINT

Indice del livello mipmap per usare la sezione mip.

FirstArraySlice

Tipo: UINT

Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.

ArraySize

Tipo: UINT

Numero di trame da usare.

Commenti

Questa struttura è un membro di una descrizione di visualizzazione di destinazione di rendering (vedere D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture delle risorse