Metodo ID3D11ShaderReflection::GetDesc (d3d11shader.h)
Ottenere una descrizione dello shader.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_DESC*
Puntatore a una descrizione dello shader. Vedere D3D11_SHADER_DESC.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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