Metodo ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d11shader.h)
Ottenere una descrizione del buffer costante.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Parametri
pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_BUFFER_DESC*
Puntatore a un D3D11_SHADER_BUFFER_DESC, che rappresenta una descrizione del buffer shader.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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