enumerazione D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)
Specifica la modalità di riempimento da usare durante il rendering dei triangoli.
Sintassi
typedef enum D3D12_FILL_MODE {
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;
Costanti
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME Valore: 2 Disegnare linee che collegano i vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati. |
D3D12_FILL_MODE_SOLID Valore: 3 Riempire i triangoli formati dai vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati. |
Commenti
La modalità riempimento viene specificata in una struttura di D3D12_RASTERIZER_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |