Interfaccia ID3D12Device1 (d3d12.h)

Rappresenta una scheda virtuale ed espande l'intervallo di metodi forniti da ID3D12Device.

Nota Questa interfaccia è stata introdotta in Windows 10 Aggiornamento dell'anniversario. Le applicazioni destinate Windows 10 Aggiornamento dell'anniversario devono usare questa interfaccia anziché versioni precedenti o successive. Le applicazioni destinate a una versione precedente o successiva di Windows 10 devono usare la versione appropriata dell'interfaccia ID3D12Device.
 

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12Device1 eredita da ID3D12Device. ID3D12Device1 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D12Device1 include questi metodi.

 
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary

Crea una libreria di pipeline memorizzata nella cache.
ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion

Specifica un evento che deve essere generato quando una o più raccolte di recinti raggiungono valori specifici.
ID3D12Device1::SetResidencyPriority

Questo metodo imposta le priorità di residenza di un elenco specificato di oggetti.

Commenti

Usare D3D12CreateDevice per creare un dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D12Device

ID3D12Device2