Interfaccia ID3D12Fence (d3d12.h)
Rappresenta un recinto, un oggetto utilizzato per la sincronizzazione della CPU e una o più GPU.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Fence eredita da ID3D12Pageable. ID3D12Fence include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D12Fence include questi metodi.
ID3D12Fence::GetCompletedValue Ottiene il valore corrente della recinzione. (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion Specifica un evento che deve essere attivato quando il recinto raggiunge un determinato valore. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
ID3D12Fence::Signal Imposta la recinzione sul valore specificato. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |