Interfaccia ID3D12FunctionReflection (d3d12shader.h)

Un'interfaccia di reflection funzione accede alle informazioni sulla funzione.

Nota Questa interfaccia fa parte della tecnologia di collegamento dello shader HLSL che è possibile usare su tutte le piattaforme Direct3D 12 per creare funzioni HLSL precompilate, raggrupparle in librerie e collegarle in shader complete in fase di esecuzione.

 

Metodi

L'interfaccia ID3D12FunctionReflection include questi metodi.

 
ID3D12FunctionReflection::GetConstantBufferByIndex

Il metodo ID3D12FunctionReflection::GetConstantBufferByIndex (d3d12shader.h) ottiene un buffer costante per indice per una funzione.
ID3D12FunctionReflection::GetConstantBufferByName

Ottiene un buffer costante per nome per una funzione. (ID3D12FunctionReflection.GetConstantBufferByName)
ID3D12FunctionReflection::GetDesc

Riempie la struttura descrittore della funzione per la funzione. (ID3D12FunctionReflection.GetDesc)
ID3D12FunctionReflection::GetFunctionParameter

Ottiene il riflettente del parametro della funzione. (ID3D12FunctionReflection.GetFunctionParameter)
ID3D12FunctionReflection::GetResourceBindingDesc

Ottiene una descrizione del modo in cui una risorsa è associata a una funzione. (ID3D12FunctionReflection.GetResourceBindingDesc)
ID3D12FunctionReflection::GetResourceBindingDescByName

Ottiene una descrizione del modo in cui una risorsa è associata a una funzione. (ID3D12FunctionReflection.GetResourceBindingDescByName)
ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName

Ottiene una variabile in base al nome. (ID3D12FunctionReflection.GetVariableByName)

Commenti

Per ottenere un'interfaccia function-reflection, chiamare ID3D12LibraryReflection::GetFunctionByIndex. Non si tratta di un'interfaccia COM, quindi non è necessario preoccuparsi dei conteggi dei riferimenti o rilasciare l'interfaccia al termine dell'operazione.

NotaID3D12FunctionReflection richiede la D3dcompiler_47.dll o una versione successiva della DLL.
 

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

Interfacce shader