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Metodo IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)

Restituisce il numero di livelli di trama in una trama a più livelli.

Sintassi

DWORD GetLevelCount();

Valore restituito

Tipo: DWORD

Valore DWORD che indica il numero di livelli di trama in una trama a più livelli.

Commenti

Avviso Se si crea una trama con D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP per generare automaticamente i sottolivello, GetLevelCount restituisce sempre 1 per il numero di livelli.
 
Questo metodo si applica alle interfacce seguenti, che ereditano da IDirect3DBaseTexture9.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DBaseTexture9