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Metodo IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Ottenere la priorità del thread GPU.

Sintassi

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

Parametri

pPriority

Tipo: INT*

Priorità GPU corrente. I valori validi sono compresi tra -7 e 7.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti possibili includono: D3D_OK o D3DERR_DEVICEREMOVED (vedere D3DERR).

Commenti

Usare IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority per impostare la priorità di un thread.

Questo metodo recupera la priorità del thread archiviato con il dispositivo Direct3D anche se è stato creato con il flag D3DCREATE_PUREDEVICE .

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9Ex