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Funzione XMUDECN4::XMUDECN4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti normalizzati float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

Sintassi

void XMUDECN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Parametri

_x

Valore normalizzato per la coordinata x del vettore.

Questo argomento deve essere compreso tra 0,0 e 1.0; durante l'istanza di un'istanza di XMUDECN4, viene moltiplicata per 1023.0f e quindi archiviata come membro x della struttura.

_y

Valore normalizzato per la coordinata y del vettore, l'y della nuova istanza di XMUDECN4.

Questo argomento deve essere compreso tra 0,0 e 1.0; durante l'istanza di un'istanza di XMUDECN4, viene moltiplicata per 1023.0f e quindi archiviata come membro y della struttura.

_z

Valore normalizzato per la coordinata z del vettore, la z della nuova istanza di XMUDECN4.

Questo argomento deve essere compreso tra 0,0 e 1.0; durante l'istanza di un'istanza di XMUDECN4, viene moltiplicata per 1023.0f e quindi archiviata come membro z della struttura.

_w

Valore normalizzato per la coordinata w del vettore, il valore w della nuova istanza di XMUDECN4.

Questo argomento deve essere compreso tra -1.0 e 1.0; durante l'istanza di un'istanza di XMCOLOR, viene moltiplicata 3.0f e quindi archiviata come membro w della struttura.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Tutti i valori di input,_x, _y, _z e _w vengono bloccati a un intervallo di -1,0 a 1,0.

Lo pseudocode seguente illustra l'operazione di questo costruttore, che sfrutta i union quattro componenti del vettore con un'istanza uint32_t di XMDECN4 nella definizione della struttura:


    	XMDECN4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x = round( _x *  1023.0f);
	_y = round( _y *  1023.0f);
	_z = round( _z *  1023.0f);
	_w = round( _w *  3.0f);

	instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                      (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
	

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Riferimento

XMUDECN4

Costruttori XMUDECN4