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XMUDECN4 struttura (directxpackedvector.h)

Vettore 4D per l'archiviazione di valori interi non firmati, normalizzati come componenti x, y e z senza segno a 10 bit e un componente w-senza segno a 2 bit.

Per un elenco di più funzionalità, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMUDECN4 si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMUDECN4.

 

Sintassi

struct XMUDECN4 {
  union {
    struct {
      uint32_t x : 10;
      uint32_t y : 10;
      uint32_t z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void       XMUDECN4();
  void       XMUDECN4(
    const XMUDECN4 & unnamedParam1
  );
  XMUDECN4 & operator=(
    const XMUDECN4 & unnamedParam1
  );
  void       XMUDECN4(
    XMUDECN4 && unnamedParam1
  );
  XMUDECN4 & operator=(
    XMUDECN4 && unnamedParam1
  );
  void       XMUDECN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUDECN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMUDECN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void       operator uint32_t() noexcept;
  XMUDECN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Members

x

Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata x del vettore.

y

Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata y del vettore.

z

Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 1023] che descrive la coordinata z del vettore.

w

Valore intero senza segno nell'intervallo [0, 3] che descrive la coordinata w del vettore.

v

Intero senza segno a 32 bit che rappresenta il vettore 4D.

void XMUDECN4()

Costruttore predefinito per XMUDECN4.

Costruttore predefinito per XMUDECN4 .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUDECN4( const XMUDECN4 & unnamedParam1)

Costruttore per XMUDECN4.

Costruttore per XMUDECN4 .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMUDECN4 & operator=( const XMUDECN4 & unnamedParam1)

void XMUDECN4( XMUDECN4 && senza nomeParam1)

Costruttore per XMUDECN4.

Costruttore per XMUDECN4 .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMUDECN4 & operator=( XMUDECN4 && senza nomeParam1)

Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUDECN4 all'istanza corrente di XMUDECN4.

Nota Questo operatore è disponibile solo in C++.

void XMUDECN4( uint32_t pacchetto) noexcept

Inizializza una nuova istanza di da una variabile contenente i dati dei XMUDECN4 componenti in un uint32_t formato compresso.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da una uint32_t variabile contenente i dati dei componenti in un formato compresso.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da quattro argomenti normalizzati float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMUDECN4( const float *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento della matrice di quattro elementi float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUDECN4 da un argomento della matrice di quattro elementi float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

Operatore void uint32_t() noexcept

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza XMUDECN4 in un formato compresso.

Restituisce un'istanza di uint32_t contenente i componenti dell'istanza di XMUDECN4 in un formato compresso.

Nota Questo operatore è disponibile solo in C++.
 

XMUDECN4 & operator=( uint32_t con pacchetto) noexcept

Assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di uint32_t all'istanza corrente di XMUDECN4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettore inseriti in un'istanza di all'istanza corrente di uint32_tXMUDECN4.

Nota Questo operatore è disponibile solo in C++.
 

Commenti

Questi XMUDECN4 costruttori che usano argomenti a virgola mobile richiedono input normalizzati, che devono trovarsi nell'intervallo di [0.-1.0]. Durante l'istanza, gli input che specificano i componenti x, y e z vengono moltiplicati per 1023.0f e il componente w viene moltiplicato per 3.0f. I risultati vengono arrotondati e quindi assegnati ai membri appropriati di XMUDECN4.

È possibile usare XMUDECN4 per caricare istanze di XMVECTOR dai valori normalizzati usando XMLoadUDecN4, che divide i componenti x-, y e z per 1023.0f, divide il componente w per 3.0f, arrotonda il risultato e quindi assegna i componenti a un'istanza XMVECTOR .

XMVECTOR le istanze contenenti valori normalizzati possono essere archiviate con XMUDECN4XMStoreUDecN4, che moltiplica i componenti x-, y e z per 1023.0f, moltiplica il componente w per 3.0f e arrotonda il risultato prima di assegnare i valori ai membri appropriati XMUDECN4 .

Namespace: Usare DirectX::P ackedVector

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Strutture della libreria DirectXMath

estensioni XMUDECN4