Metodo GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddBeziers aggiunge una sequenza di spline di Bézier connesse alla figura corrente di questo percorso.
Sintassi
Status AddBeziers(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
Parametri
[in] points
Tipo: const PointF*
Puntatore a una matrice di punti iniziali, punti finali e punti di controllo per le spline connesse. La prima spline viene costruita dal primo punto al quarto punto della matrice e usa il secondo e il terzo punto come punti di controllo. Ogni spline successiva nella sequenza richiede esattamente tre punti: il punto finale della spline precedente viene usato come punto iniziale, i due punti successivi nella sequenza sono punti di controllo e il terzo punto è il punto finale.
[in] count
Tipo: INT
Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti .
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi
Commenti e suggerimenti
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