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Metodo IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison (uianimation.h)

Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile annullare un storyboard pianificato.

Sintassi

HRESULT SetCancelPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);

Parametri

[in, optional] comparison

Gestore di confronto della priorità per l'annullamento.

L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison2 o essere NULL. Per altre informazioni, vedere Osservazioni.

Valore restituito

Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .

Commenti

L'impostazione di un gestore di confronto prioritario con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione annullando gli storyboard.

Un storyboard pianificato può essere annullato solo se non è stato avviato il gioco e l'oggetto di confronto con priorità registrato con questo metodo restituisce S_OK. Gli storyboard annullati vengono completamente rimossi dalla pianificazione.

Passando NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto del gestore di confronto prioritario passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per i cicli di riferimento di interruzione senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager2::Shutdown .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager2

IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison