Metodo IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison (uianimation.h)
Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile annullare un storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetCancelPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Parametri
[in, optional] comparison
Gestore di confronto della priorità per l'annullamento.
L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison2 o essere NULL. Per altre informazioni, vedere Osservazioni.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .
Commenti
L'impostazione di un gestore di confronto prioritario con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione annullando gli storyboard.
Un storyboard pianificato può essere annullato solo se non è stato avviato il gioco e l'oggetto di confronto con priorità registrato con questo metodo restituisce S_OK. Gli storyboard annullati vengono completamente rimossi dalla pianificazione.
Passando NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto del gestore di confronto prioritario passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per i cicli di riferimento di interruzione senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager2::Shutdown .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Vedi anche
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison
Commenti e suggerimenti
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