Metodo IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison (uianimation.h)
Imposta il gestore di confronto priorità che determina se è possibile concludere uno storyboard pianificato.
Sintassi
HRESULT SetConcludePriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Parametri
[in, optional] comparison
Gestore di confronto delle priorità per la conclusione. L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison2 o essere NULL. Per altre info, vedi La sezione Osservazioni.
Valore restituito
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
L'impostazione di un gestore di confronto priorità con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione concludendo lo storyboard pianificato.
Uno storyboard pianificato può essere concluso solo se contiene un ciclo con un numero di ripetizioni di UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY e l'oggetto di confronto priorità registrato con questo metodo restituisce S_OK. Se lo storyboard viene concluso, la ripetizione corrente del ciclo viene completata e il resto dello storyboard viene riprodotto.
Se si passa NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto gestore passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per interrompere i cicli di riferimento senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager2::Shutdown .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Vedi anche
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
Commenti e suggerimenti
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