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Metodo IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Imposta il ritardo di animazione accettabile predefinito. Questo è il periodo di tempo che può trascorrere prima dell'inizio degli storyboard.

Sintassi

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parametri

[in] delay

Ritardo predefinito. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.

Valore restituito

Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .

Commenti

Per consentire all'animazione di Windows di pianificare correttamente uno storyboard, lo storyboard deve iniziare prima che sia trascorso il ritardo accettabile più lungo. L'animazione di Windows determina questo ritardo nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay per questo storyboard specifico, il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo o 0,0 se nessuno dei due metodi è stato chiamato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8, Windows 7 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay