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funzione interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Crea un'istanza di IDirect3DSurface da un IDXGISurface.

Sintassi

HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
        IDXGISurface *dgxiSurface,
  [out] IInspectable **graphicsSurface
);

Parametri

dgxiSurface

[out] graphicsSurface

Tipo: IInspectable**

Istanza di IDirect3DSurface che esegue il wrapping di IDXGISurface.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di erroreHRESULT.

Commenti

Anche se ti consigliamo C++/WinRT, se usi C++/CX, devi chiamare CreateDirect3DSurface invece di CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice. Se si usa WRL, è possibile usare CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice come illustrato in questo esempio di codice.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&surface);
}

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Libreria D3D11.lib
DLL D3D11.dll

Vedi anche

Funzioni di base