macro D3DTS_WORLD
Identifica la matrice di trasformazione impostata come matrice di trasformazione globale.
Sintassi
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);
Parametri
Questa macro non ha parametri.
Valore restituito
D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).
Commenti
Questa macro viene fornita per facilitare la conversione di applicazioni esistenti in Direct3D 9.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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