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fangoso

Restituisce la derivata parziale del valore specificato rispetto alla coordinata dello spazio dello schermo.

ret ddy(x)

Questa funzione calcola la derivata parziale rispetto alla coordinata dello spazio dello schermo. Per calcolare la derivata parziale rispetto alla coordinata x-space dello schermo, usare la funzione ddx .

Questa funzione è supportata solo nei pixel shader.

Parametri

Elemento Descrizione
X
[in] Valore specificato.

Valore restituito

Derivata parziale del parametro x .

Descrizione tipo

Nome Tipo di modello Tipo di componente Dimensione
x scalare, vettore o matrice float any
Ret uguale a input x float stesse dimensioni dell'input x

Modello di shader minimo

Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modelli shader 5 e versioni successive dello shader
Modello shader 4
Modello shader 3 (DirectX HLSL)
Modello shader 2 (DirectX HLSL) Sì in ps_2_x; non supportato in ps_2_0.
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x

Vedi anche

Funzioni intrinseche (DirectX HLSL)