trunc
Tronca un valore a virgola mobile al componente integer.
ret trunc(x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
x |
[in] Input specificato. |
Valore restituito
Valore di input troncato a un componente integer.
Osservazioni:
Questa funzione tronca un valore a virgola mobile al componente integer. Dato un valore a virgola mobile pari a 1,6, la funzione troncata restituirà 1,0, mentre la funzione round (DirectX HLSL) restituirà 2,0.
Descrizione tipo
Name | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float | qualsiasi |
ret | Stesso tipo di input x | float | Dimensioni uguali a x di input |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportata |
---|---|
Modello shader 1 (DirectX HLSL) e modelli di shader superiori | yes |
Requisiti
Requisito | valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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